《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情!
龙将武将分析周泰VS孙策渊
在前文中烽火为大家分析了龙将游戏里的太史慈和夏侯渊之争,而今天在本文中,烽火为大家分析的是两位初级前军周泰和孙策。自烽火玩龙将以来,看了不少帖子,有赞周泰贬孙策的,也有赞孙策贬周泰的。而正好,龙将的这两个前军烽火都分别使用过,亲身感受过,下面就让我们来分析:
周泰:吴国忠臣。孙权讨伐六县山贼时被围,周泰力战退敌,救主公突围,身受十二处枪伤。具有强劲的抗打击能力,善于防守,提升格挡。
技能:无懈可击
攻击敌方前军,造成物理伤害,并提升自身格挡率3回合。
天赋:格挡天赋
招募需要:200紫色武魂
孙策:吴国猛将。孙权之兄,绰号小霸王。为继承父亲孙坚的遗业而屈事袁术,后脱离袁术,统一江东。独当一面,善长闪避敌方攻击。
技能:移形换影
攻击敌方前军,造成物理伤害,并提升自身闪避率3回合。
天赋:闪避天赋
招募需要:200紫色武魂
属性成长对比:
武将名 |
力量 |
成长率 |
敏捷 |
成长率 |
智力 |
成长率 |
生命 |
成长率 |
周泰 |
30 |
1.6 |
30 |
1.7 |
30 |
1.4 |
240 |
2.0 |
孙策 |
40 |
1.7 |
40 |
1.8 |
30 |
1.5 |
280 |
2.2 |
周泰:格挡技能是很好的技能,减少自己所受的伤害(根据烽火目测,格挡大概会减少%70左右的伤害),并进行反击,对于前军说来,目前烽火认为格挡是最不坑爹的技能。而破解格挡技能的就是破击天赋石,破击堆得越高,格挡几率就越低。但是,堆一个将的格挡远远比堆5个将的破击要容易得多吧,所以周泰在烽火看来,是不坑爹的一个将。
点评:从副本价值来说,周泰在副本中的表现远远大于孙策,格挡几率实在比闪避几率高太多。从PK角度来看,周泰价值略逊于孙策,毕竟闪避能让对方加不上士气,从而释放不出技能。但是如果给周泰的武器洗个反馈的话,周泰在PK上会有出人意料的表现,前期毕竟大家士气石并不多。总之,周泰是属于四平八稳不坑爹的前军。
孙策:闪避是PK中的神技,不仅仅是不降血,更重要的是让对手加不上士气,从而用不出技能。对于中小R来说,一般只能把孙策的闪避堆到30-50,所以也是一个极度拼人品的技能。遇见中大R普便命中高,你就别指望孙策了,遇见同V的,我们就看运气,拼人品,有可能孙大哥会狂闪不止,也有可能至死不闪,在烽火使用孙策中,经常因为孙大哥的人品爆发战胜比自己略强的对手。
点评:从副本角度来说,没有周泰实用,但是在50级FB中,拼拼人品也很容易能过,到了70级副本中,烽火的孙策是50%的闪避,几乎不见他闪过。但是在70级的PK之中,孙策仍然很好用,80级以后的PK,孙策也能出闪,但是已经很少了,也实在抗不住了,所以孙策的寿命极限不会超过90级。
对比总结:周泰四平八稳,格挡技能不坑爹。孙策PK王者,闪避技能拼人品。烽火两个将都用过,各有千秋,但是从真正实用的角度来说,烽火还是推荐孙策,毕竟你选择了周泰相当于为了FB而放弃了PK,孙策强强装备也能过完80普通(有人说能用孙策过80困难,烽火不是很相信),孙策在50-80这个阶段在JJC的地位是周泰不能比的,在70+的时候开放的逐鹿孙策会帮你获得很大的收益。 烽火认为,总体价值:孙策强于周泰。
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