《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情!
看了速度为王的那个攻略,结合自己这10几天的游戏生涯,对龙将这游戏“速度”这一被我忽略了的关键因素,有了全新的感悟,写出来供龙友们参考。
周星驰的电影《功夫》中火云邪神说过:“天下武功,无坚不破,唯快不破”,相信大家一定还记得。意思是说:天下任何武功,都有自己的不足,防守的再好,也有破解方法,只要意识、攻、守、应机变化等速度远远高于对方,势必游刃有余!往低处说,就是快速的进攻,让对方疲于招架,无还手之力,逼其露出破绽,进而胜之,往高处说,就是对方未来得及反应,就被击中,所谓拳打人不知,乃一击必杀之意。在武术当中以咏春拳、截拳道等很多拳法都是这个理念。在龙将中用事实证明了这个道理!
龙将作为回合制游戏,所有出场武将的攻击输出能否克敌制胜,伤害力度是一方面外,最重要的就是速度,出手的速度是关键,把握先机者赢。常听到:“先发者制人,后发者制于人”,就是这个道理。
刚开始只知道一味的升级、强化装备等提高武将的攻击力和防御,忽略了一些辅助因素,尤其是速度,所以在与实力相当或者比我稍差对手的竞技中,因为出手较对方慢而一次次的失败。在不停地花了不少冤枉钱后,才发现我的攻击与对方基本不相上下,防御也能持平的情况下,自己没有出手的先机,要么中军被控制,要么前军被秒,就会输;而我的攻击低于对方时,防御也略逊与对方,只要先出手,就会有机会战胜对手。
很凑巧,我们团里的一位中R(V7,竞技场前三)也在军团频道中说出了他花钱买的教训,那就是“速度就是一切”,所以痛定思痛,我开始在速度是下死功夫。
想要快,速度是第一条件,坐骑是第一得力助手,我开始培养坐骑,可是前期招紫将和乱花钱,导致我一个小R(V5)现在非常穷,只从白马冲到目前的的卢3星, ,另一个就是优先强化PVP出场武将的鞋子,速度上来,大大提高了我的出手的先机,获胜的几率也就大大提高了。
要想快,敏捷是第二条件,而敏捷天赋石头是提高敏捷必不可少的辅助,合理的安排每一块敏捷天赋石头的镶嵌,把整体的攻击速度提到了在现有条件下的极致是关键。现在是开服第二周,刚好有摸金50次奖励金币和100礼券的活动,每天50次摸金还是挺划算的,可惜运气实在不怎么样,敏捷天赋石头出的好少 。另外一个提高敏捷的地方往往容易被人忽视,那就是装备的附加属性,50级的装备附加敏捷至少100多点,我把我所有的PVP武将装备全洗主属性+敏捷,算算加了多少,5武将×6件装备×100点敏捷=3000点啊,真是不算不知道,一算吓一跳啊,现在就连克制我的控制型团队,也被我打的落花流水。
要想快,士气是第三条件,而能否上来就打出技能要靠士气天赋石来提高,这个其实应该是第一条件,但是士气天赋石实在太难弄了,我开服到现在摸了N次,才摸到2块+8%的天赋石 ,想象一下,上来就先出手,先出技能,想不赢都难哪。
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