《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情!
武将搭配:
Ⅲ、太史慈+夏侯淳+蔡文姬
太史慈先手,加Buffer增加攻击,夏侯淳再加攻击buffer,伤害高的离谱,其他和搭配Ⅱ累死,不再重复。
小插曲:为什么没有提到甘宁?
比较下夏侯淳和甘宁:
从成长来看,夏侯淳比之甘宁点都不虚,并且提升攻击力3回合,综合战斗力,在活动中和大多数Boss(狼灵这种特别会闪避的除外),输出都比甘宁强的多。
从费用来看,夏侯淳200(180),甘宁500(450),夏侯淳看起来还要实惠的多。
那甘宁什么时候有用呢?
甘宁降低闪避率,适合在PK战中,如果孙策闪避太高(50以上),夏侯淳就有几率Miss,这个时候,甘宁作用略大于夏侯淳,所以,选择夏侯淳还是甘宁,看自身需要。
虽然没有招墩子,但个人偏向于夏侯淳,便宜实惠,爆发又高,大不了多打几个命中。
武将搭配:
Ⅳ、太史慈+徐晃+蔡文姬
这个是搭配Ⅲ的升级版,代价是需要额外的银币支出,以及升级徐晃的经验,时间损失,从长久考虑来看,这个搭配还是很暴力的。
徐晃有可能是同等条件(装备,等级,石头)下,80级前单体输出的武将了。
比较夏侯惇和徐晃:
另外,需要特别提一下,徐晃合击天生有2.4,所以,这个阵容有点类似于搭配Ⅰ,怎么样输出才是最高需要自身体会才知道。这里,我也只是提出来。
武将搭配:
Ⅴ、魏延+徐晃+蔡文姬
这个和前面类似,不再累赘描述。
Ⅵ、夏侯惇+徐晃+蔡文姬
这个应该是我能想得到的,到目前来说,单体输出最高的武将搭配了吧。具体效果如何,还要看各位试验下才知道。
缺点就是,材料有点重复,算上前军,3个武将需要枪,弓又多余,所以,有限制的。
上面提到的都是暴力输出流,打FB的时候,有时候没有控制流容易,但是打单体Boss和活动,绝对是王者。所以,这个章节我放在第一篇描述。
还是那句话,招武将要看个人经济实力,材料状况,等级需求。
通常培养一个将到70级,目前来说,至少需要1周的时间,有可能更长,
练武将要考虑经验差,通常来说,到80级左右练1个武将到70级,在不用太多经验卡的情况下,大概需要9天的时间。
在连续占据皇城4天的情况下,大概需要8天左右的时间,越到后面,主将等级越高,练将所耗费的时间越少,代价也越低。因为紫魂和金魂,随着主将的升级以及每天活动打到的钱,打了很大折扣。
练将需要时间,如果决定换紫将,宜早不宜迟。
至于金将,看个人能力,不多说。
在换将这期间,所需要的等待是否划算,给新将的经验能够在将来加倍回报,都需要各位仔细衡量
没有太大必要的情况下,个人建议中军少换,因为中军是主要火力输出,等级通常也很高,培养一个新的中军需要的时间过长。
另外,武将搭配灵活多变,可以混搭,以上只是列举出其中的一小部分,能带给大家一点抛砖引玉效果的话,这篇文章就算值得了。
最后,祝福大家游戏愉快,每天下棋都是5 5 5 5 5 。。。。
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