换一种心态我们可以走的更远
他们扔给隐士的是不义和秽物。
但是,我的兄弟,如果你想做一颗星星,你还得不念旧恶地照耀他们。——尼采
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
这段写的登陆上一步的话,不晓得有几个人留意过。听过越来越多的玩家抱怨游戏越来越无聊,每天上线都不晓得干什么,例行公事般的做CT,FB,拉车,回答问题,然后就是长时间的发呆,使是去烧双G机,但有谁真的能把一周的双用完?相较于刚刚接触征途时的热情和激情,现在有很大一部分都变成了疲惫和困倦。
随便看看世界频道,打的最多的广告就是卖号的帖子和工作室的。是什么,让我们变成了现在的样子?我记得有一句话说的好:当一个女人失去希望的时候,她就开始真正老去了,同理可证,当你对游戏的兴趣与信仰不在时,这个游戏就会形同嚼蜡索然无味。
信仰,是一个人内心的标准与道德底限,又或者说,信仰是指导一个人行为的导航灯。引导人为了某种目的而进步,而人的追求因为坚持这种信仰而有存在的价值。做人如此,处事亦然如此。
历史有很多人为了心中圣洁的信仰而战,圣骑士为了名誉与信仰踏上最后的征程,在刘易斯的笔下,派文西家的四个兄弟姐妹为了纳尼亚王国的生存和荣誉而战,而在中国,西汉时期伟大的文学家司马迁,正是因为胸腔中那点不灭的信仰,在狱中仍然发奋图强自强不息,忍常人所不能忍的痛苦写出了《史记》,被鲁迅誉为“史家之绝唱,无韵之离骚”……
诸如此类的例子太多。而在今天,物质文明与精神文明高度发达的今天,我们却悲哀的失去了属于自己的信仰。
世界中随处可见某某号被盗请大家不要借东西的帖子,世界上也随处可见骂骗子的语句,动辄就是中立,先回的删号..骗子洋洋得意,被骗者懊恼不己,杀人者不以为耻反以为荣,被杀者出口成脏,嘴里蹦出很多问候对方全家的侮言秽语。骂的人麻木了,看的人更麻木。
我想起了鲁迅笔下的阿Q,不寒而栗。这难道就是我们玩这个游戏的初衷么?我想不是的。绿色征途这款游戏,以春秋战国为背景,通过逼真的人物形象,轻松搞笑的人物对白和清新活泼的游戏风格著称,强调团队合作精神,鼓励玩家一致面对困难险阻,意在表达友善、互助、积极乐观的主旨,因而深受广大玩家喜爱,可是现在看来,真的是这样么?
谁还记得初进清源村,打死第一只兔子的时候;谁还记得第一次骑上白龙马时兴奋的心情;谁还记得第一次打装备出现灵魂时的兴奋;谁还记的第一次由于不知道把速度装合掉侯的懊恼:谁还记得第一次与意中人拜堂时的羞涩和腼腆;……当我们的生活中只剩下了追求极品装备和名誉,,当我们为了极品装备去大肆砸RMB,为了追求第一的称谓而不眠不休的找经验甚至找所谓的DL的时候,我们还剩下什么乐趣可言?这就是我们玩征途的初衷么?我想不是的。
我们为了那“神奇的几率”一次又一次绞尽脑汁用最恶毒的语言去辱骂策划,为了不落人后而花钱去请工作室24小时买牌子刷经验,借用一句网络上很流行的话:那个时候已经不是我们在玩游戏,而是游戏在玩我们了。
网络游戏现在已经普遍到每个家庭了,可以说是一场全民运动,而由此引发的越来越多的问题也引起了社会各界的广泛关注。当适当放松心情调剂生活压力的游戏变成一种执着,当沉迷在网络中为了虚拟世界中的名誉或者利益放纵现实中的自己,当单纯的游戏消遣变成了为了追求等级和地位的竞技,当越来越多的孩子已经跌进了家长谈之色变被称之为“网络海洛因”的网游时,当越来越多的人不得不借助药物或者强制措施来使自己离开电脑时,我们还剩下什么?
一片空白。
宠辱不惊,闲看庭前花开花落;去留无意,漫随天边云卷云舒。这种境界也许对我们来说仍很遥远,但是我们为什么不试着用一种平和的心态去面对这个游戏里的种种呢?面对对手的侮辱与漫骂,大度的一笑置之;面对神奇的几率,我们以平和的心态安慰自己“这是黎明前最黑暗的时刻”;面对骗子横行我们除了自己长个心眼外,也善意的提醒下别人让别人免于上当;看到极品的装备而自己没有能力买时,安慰自己“面包会有的,房子会有的,装备也是会有的”。
其实换一个角度去思考,换一种心态去面对,正确的看待虚拟世界中的价值观,游戏不是全部,单纯的把游戏做为调剂身心放松心情的一种方式和手段,多一份宽容,多一份豁达,而不是沉迷其中不可自拔,我想这样,我们的游戏生活才能多一些快乐,少一些难过,这样,我们才能走的更远。
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【责任编辑:佚名】
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