自06年页游市场在中国兴起以来,几年内页游市场一直呈飞跃式发展,画面效果,游戏系统的数量,游戏可玩性,赢利都直逼国产网游,甚至超过了国产网游的市场。页游的类型,也逐步发展,动作类、策略类、养成类、经营类、休闲类一时群雄并起。
由于ARPG的大行其道,RPG动作类游戏继续在2011年继续独领风骚已经成为不可撼动的事实。操作性和效果都在飞速发展的ARPG游戏的挂机系统也日渐完善,该PK的时候PK,懒得动手的时候就挂机升级,不仅有了很卓越的游戏性,能够激起热衷PK的玩家的兴趣,而且还不影响上班工作,两全其美的设置让其他类型的游戏望尘莫及。
而休闲类页游一如其名,既没有蓬勃的发展,也没有不受欢迎的低潮,此类游戏的玩家本着娱乐至上的态度,让这类游戏在市场的份额不增不减,一如往常。并且该类游戏有着其他游戏难以涉及的中年人市场,保证着该类型游戏得以长存。而暂被归类于休闲游戏的卡牌类目前十分火爆,却已经有违休闲类的定义了,倒不如算做策略类更妥当。
养成类游戏由于其受众群体较狭窄,并且该游戏类型缺少广受欢迎的副本,组队,PK的网游要素,因而作为页游往往只能是昙花一现。这个现状在该类游戏做出石破天惊的变动之前,仍然会继续保持下去。
物以稀为贵是颠扑不破的真理,受宠的游戏类型一时间炙手可热,如洪水一般的游戏厂商都想进来分一杯羹。游戏众多,创新却乏善可陈,造成市场爆满之后大家一起崩盘。最好的例子就是策略型页游的发展。
08-10年间策略型游戏可谓经历了大起大落。08、09年最受欢迎的页游类型莫过于策略类。只需靠自己的妥善计划就可以并争天下,战斗建造都可以挂机完成,自己只需要偶尔做好安排。这样的符合页游最初设计精神的游戏形式立马受到上班族的青睐,使得这两年的策略页游市场无限火爆。
这样的好景在2010年戛然而止,一方面是玩家厌倦了反复被使用的三国题材,一方面也由于页游技术水平的发展,能用画面表现的东西日渐增多,而绝大部分策略游戏还停留在文字型的层面上。特别是ARPG被推出之后,策略型游戏的地位更是一落千丈。
在这样的情况下,西方魔幻类型的策略页游逐渐入主中原。其中最富盛名的是以《英雄无敌》为蓝本改编的各类策略游戏。如:聚游网推出的《巨龙宝藏》、蜗牛推出的《英雄之城》、育碧官方出品的《英雄无敌王国》等。其中《英雄之城》画面制作最精细,深获玩玩家好评,但对英雄无敌系列最核心的战场系统却大为简化,显得有些美中不足;而官方出品的《英雄无敌王国》沿用H5图标,显得很亲切,然而被做成了文字游戏这一点让粉丝们多少有些不太买账;改编自H3的《巨龙宝藏》虽然画面一般,不过完整继承了英雄无敌的经典战斗方式,成为目前国内西方魔幻题材页游的一支生力军。
这样的现状不禁令人感慨策略型游戏的生存空间,虽然三国题材尚有一些忠实玩家,而《巨龙宝藏》这样的游戏也将英雄无敌系列的玩家们带入了页游市场,但这样并不足以令策略型游戏重新崛起,2011年,策略型游戏前景依然堪忧。
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【责任编辑:佚名】
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