取经?《开心西游》
《西游记》是一个永远也不会被淘汰的题材。《开心西游》中并没有直接与怪物面对面的战斗,而是采用SLG的游戏模式,以策略战来描述西天故事的网页游戏。游戏中通过角色扮演,来进行各种策略对战、商贸竞争、解谜探险等内容。同时加入的股市系统,更为让人大跌眼镜。
多种战斗模式的共存,以一控多的形式展现出来,或许方能体验妖魔鬼怪的魅力。《开心西游》作为非常独特的网页游戏,在2010年中吸引了很多玩家的目光。只是当玩家在游戏中游历一段时间后,却发现依然是战场砍杀最为过瘾。而《开心西游》的这种纯思维式战斗,在失去砍杀的元素后,着实难以挽留人心。
休闲网游已不再是单纯的调味剂而已,多层次娱乐、时尚青春气息,是如今休闲网游带给我们最大的快乐。其中以网页休闲游戏来说,2010年中的表现尤为突出。其中《小小忍者》开创的职业无锁定、技能DIY等创新模式,着实为今后网页休闲游戏的发展,提供了一条可借鉴之路。
将娱乐送还给玩家,让玩家自己去创造游戏中的娱乐元素,正是2011年休闲网游所要表达的主题。2011年即将到来,让我们拭目以待,去期待网页休闲游戏所带来的更大惊喜吧。
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【责任编辑:佚名】
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