在真武的世界里,坐骑和宠物就像人的双手,尤其重要缺一不可。有坐骑宠物的配合,无论在打怪升级、推倒BOSS还是单刷副本时,都能提供很有效的帮助。而坐骑宠物在游戏里与人物一样可以在升级时获得额外的属性点,自然也就能因应不同的需求配搭出各种不同的效果。
下面推荐几种比较常用的配点方案:
臂力+根骨
在享有最高攻击力的同时增加了血量,可以适当分担在击杀BOSS时所受到的伤害,增加输出量同时降低被杀风险。
臂力+速度
全开攻击力和连击次数的几率,这个配点方法可以最大的提升宠物的输出效果。但血量较少的情况会导致宠物容易被击倒。
攻击点+防御点
以全辅助形式存在,只负责帮玩家增加攻击防御值,一般不加入战斗。
臂力+攻击点
同样是主加输出的配点,但与臂力+速度不同的是兼顾了任务和宠物的攻击力,游戏现阶段人物的攻击效果还是比较明显。
臂力+根骨+攻击点+防御点
四种影响玩家攻防的属性平衡提升,同时也增加宠物的攻防,这种加法属于中庸型,攻击不是最强,但防御也不弱,同时兼顾辅助玩家的工作。
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【责任编辑:佚名】
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