《欧陆传奇》分为四个国家意大利、法兰西、英格兰、罗马,每个国家的兵种名称虽然不同,但是简单来说就是步兵、弓兵、骑兵、侦察兵、攻城车、运输车。
第一步,当然是招募军队。
城堡1级只能建造步兵营和射手营,可生产步兵和弓兵,生产骑兵的骑兵营需要城堡3级,生产侦察兵的谍报中心需要城堡3级和民居5级,生产攻城车和运输车的器械作坊需要城堡7级,这个兵种主要是对后期的攻城战斗作用,所以前期就不予考虑了。兵营的等级越高,招募军队的时间越短。前期多生产步兵和弓兵进行小规模的野地战斗,成本低,耗粮少。
有了军队,就可以开始战斗了。
首先,了解一下兵种属性。兵种描述中最重要的一句话已经用绿色的字标明了,例如“克中甲,易受穿刺攻击。”这里有两个名词:中甲和穿刺攻击。中甲是指兵种的防御类型,分别有轻甲、中甲、重甲、攻城甲。穿刺攻击是指兵种的攻击类型,分别有普通攻击、穿刺攻击、破甲攻击、攻城攻击。以下为伤害计算列表:
可以看到,穿刺对中甲、破甲对重甲、普通对轻甲造成的攻击伤害大;而中甲对普通攻击、轻甲对破甲攻击、中甲对穿刺攻击的防御力大。
了解了伤害情况,接下来就是进入指挥部编排出征阵型了,要注意的是步兵移动速度慢,攻击距离短;弓兵移动速度慢,攻击距离长;骑兵移动速度块,攻击距离短。初期的主要兵种为步兵和弓兵,多造一些弓兵,远程兵种的优势就在于射程远,所以布阵时前排放弓兵,在保持优势兵力的情况下,弓兵后面放近战步兵,战术设定里面选择让后面的近战步兵等待6~10回合,保证当有敌人走到远程兵种面前时,近战步兵正好迎上。这样能保证不损失兵的情况下获得战斗胜利,可多掠夺野外部队获得资源。
这里特别要介绍一下,《欧陆传奇》的间谍系统,在谍报中心可招募侦察兵,侦察兵是玩家战斗准备战术设定的重要人员。一般来说如果你的兵达到1000人,随便虐那些极小规模野兵或是普通资源野地和村庄绰绰有余,但是军队达到一定数量带来的耗粮也特别多,饿死兵的情况是我不愿看到的,所以我特别喜欢使用侦察兵,先了解了对方的军队人数,我就可以将现有的军队进行合理分配,多个军队同时战斗,掠夺来的资源非常可观,还有很多物品掉落。
前期进行一些小规模的战斗为后来进行PVP对战也是非常好的锻炼。希望大家能在《欧陆传奇》书写出属于自己的传奇!
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【责任编辑:佚名】
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