由一人负责开发却赚进可比拟大型开发商庞大收益的独特情况,已在游戏业内引发话题!话题的主人公正是INDIE GAME旗下的开发工程师 ,以及他所研发出的作品《MineCraft》
创意打造粗糙却有趣的方块世界
《MineCraft》是一款全3D的第一人称的冒险游戏,玩家在以粗糙的虚拟方块所建构的世界中,就像乐高玩具的组合拼凑一样,以堆积方块或是清除方块的方来前进,并与各式各样的生物相遇或战斗,体验丰富的动作解谜乐趣。
而且根据自我的创作慾,玩家不但能利用各式方块建造出瀑布、悬崖、海边等自然景观,就连1:1尺寸的宇宙船或是高低起伏的过山车,甚至是空中都市、迷宫要塞或电脑内部的的电路都能自由打造,并透过场景进行各种冒险,让游戏世界随时充满无限魅力。
游戏世界随玩家自由打造,充满丰富创意力
另外,游戏也利用描述语言及网页瀏览器的长处,建置了多人连线游戏的机能,玩家只要透过官方所提供的软体就能轻鬆连上网页游戏,更特别的是该款游戏已经建构立体3D影像模式,也是网页游戏中的先例。
玩家多慕名而来 游戏单日赚进26万欧元
由於网路玩家的口耳相传,全世界慕名而来体验的人越来越多,而且在7月份Valve的《Team Fortress 2》挟带宣传下,《MineCraft》的知名度已逐渐扩散当中。虽然游戏的完整版必须付费,且价格為9.95欧元,但是光在9月22日全世界就有26,000名的玩家进行消费,让公司一天就赚进约26万欧元,收益实在惊人。
对此,游戏的开发者表示:「实在无法置信,我本来只是想创造一个能将真实世界留存在虚拟世界中的游戏,却因此变成有钱人,这是我始料未及的。」
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【责任编辑:佚名】
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