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网页游戏首次尝试全免费运营模式
发布时间:2010-09-26

  日前,国内某上市游戏公司首次打出了完全免费运营的口号,其旗下新近上线的一款Q版网页游戏在内测临近之际展开了美女先遣队的征集,并承诺所有成员完全免费、终身享有特权资格。一石激起千层浪,这一消息在得到证实之后,无论是玩家还是媒体都倾注了较高的关注度。这一全新的运营模式能否取得成功,还有待时间的检验。

     自网页游戏上线之初,免费的宣传之声就不绝于耳,而归根结底其实质也只是从时间计费转为道具收费,所谓的免费也不过是降低玩家进入游戏门槛的幌子而已。而该Q版游戏的运营商则对玩家承诺,除了免费游戏、定期能领取丰厚的点券奖励之外,还能获得价值不菲的周边实物奖励,真真正正的做到了让玩家免费体验。

  抛开最终的成败得失,单是这种勇于突破和创新的精神就很值得其他厂商借鉴和学习。网页游戏经过多年的发展,我们不缺乏的是种类繁多的产品,而在运营模式上的一成不变正是制约行业发展的重要因素,新模式的出现将为业内带来新的变革。

     可能很多人会对运营商这种不计成本的方式心存置疑,厂商最终的目的还是要从玩家身上来获取利润的。事实上运营商如果只是单纯的想从玩家身上不断的榨取利润,通过各种手段来拉动游戏内的消费,这种完全以利益为主而不注重玩家用户体验的做法无疑是涸泽而渔,最终只能面临失败的结局。

  站在玩家的角度,从玩家利益出发,运营商通过优质的服务来赢得玩家的认可,由此带来自主消费,双赢的局面是双方都愿意看到的。完全免费能让这部分参与体验的玩家更好的感受游戏的特色和魅力,通过口碑相传树立的品牌形象将更具有说服力。

    值得一提的是,该游戏除了游戏点券、道具的派送之外,还有周边礼物的馈赠,实物礼品的出现更加凸显出运营商的诚意。而游戏送出的全部实体周边源自他们的合作伙伴,虽然网游的异业合作已经屡见不鲜,但在网页游戏界尚且属于少数,运营商在产品的推广上的多项创举和突破性的尝试都非常值得同行们借鉴学习。

    经历了早年的飞速发展之后,面对新作层出不穷,营销手段却善乏可陈的业界现状,我们期待着全免费运营这一新的模式能为网页游戏行业注入新的活力,期待着页游的再度腾飞。
 


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【责任编辑:佚名】


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