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Unity技术或成网页游戏未来的发展主流
发布时间:2010-08-13

  在传统意义上来说,大部分基于MMORPG的网页游戏要么以文本为基础,要么是用Flash或Shockwave软件开发而成。多数类似于RuneScape这种高品质的网页游戏,都利用过这些方法,目前仍旧受到广大玩家的欢迎。但是,新的网页游戏平台已经出现在游戏领域中。它为游戏开发者提供了一个集强有力与高灵活度于一身的工具,那就是Unity。

 

  Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。

 

  经过了许多年的发展,Unity技术已经在2005年6月的时候升级到了1.0.1版本。从那时起,该平台就一直保持这不断的发展升级,已经渐渐发展成为了3D游戏设计开发的最强工具。如今的Unity已经有多强大了?试想,如EA或Cartoon Network这类的大公司都已经转向使用Unity来开发设计他们最新的在线服务。下面我们再来快速浏览一些顶级免费网页游戏开发商们利用Unity来设计开发游戏的情况把。

 

  最初发表于2009年的免费试玩网页游戏《FusionFall》已经与2010年4月正式免费向玩家开放。这款游戏出自Cartoon Network,玩家可以在游戏中探索神秘的虚拟世界,这里到处都是受到玩家喜爱的人物角色。游戏中,会有一条事件主线引领玩家们从一个时期到穿越到另一个时期,目的就是为了阻止邪恶势力毁灭地球。《FusionFall》拥有完美出色的画面设置,快节奏的战斗模式,以及大量的自定义功能。《FusionFall》游戏具有可以随意进入细节环境的强大功能,这一点也是除了《FusionFall》之外只有客户端MMORPG游戏才具备的功能。

 

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【责任编辑:佚名】


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