在《三十六计》中要做到经济、军事、资源综合协调发展真的很困难,要根据游戏进度、时局变化、玩家喜好来确定建筑的发展方向。
(一)铜钱。“有钱就能无敌”说法虽然太过夸大,但铜钱在三十六计中发挥的作用还是巨大的。铜钱的主要作用是提升个人科技和国家奇迹,在游戏初期,铜钱的重要性无疑要摆在第一位,前期封地如何建设,没有固定的思路,个人建议第一、二块封地以建民房为主,以新手任务要求为辅。
当然,人民币玩家在前期利用铜钱兑换功能会占据很大的优势。中后期铜钱主要用来提升兵种科技等级、捐献国家奇迹,提高军事实力和各种加成效果,其铜钱的需求量更是庞然数字。个人建议,铜钱产量必须保证在2000以上(既钱城3座)。
(二)资源建筑。木材、粮食、铁矿三种资源是玩家发展的前提,用来提升建筑等级、生产各种兵种,同时粮食是战争的必要消耗品,三者间的产量和兑换比例有着固定的联系,其性价比是同等的,要考虑的只是兑换费用及消耗比例。
粮食消耗在游戏中肯定是最大的,但游戏设置了粮食互换功能,如何合理配置三种资源的发展,要根据自己实际情况而定。有“农民”的可优先发展木材和铁矿,没“农民”的只能按部就班均衡发展了。至于第一块封地建设建议如下:1英雄府、7民房、2木材、2粮食、2铁矿、2步兵营,待后面资源地完工后再拆除全建民房。
(三)军事建筑。三十六计的军事建筑设计很简单,只有步兵营、骑兵营、弓兵营三种,其中每块封地每种兵种营限制建5个。三种兵营的搭配和建筑方向要根据主战英雄属性和兵力科技而定,当然玩家也可以根据自己的爱好选择。
英雄和兵种的搭配、兵种与兵种间的搭配以及低阶兵种与高阶兵种的搭配是三十六计游戏里最深奥的一门学问,需要我们在游戏中用心的体验和总结。
(四)仓库建筑。仓库分为粮仓和货仓,分别存放木材、粮食、铁矿三种资源,存放上限与仓库等级有关。封地是否建仓库,要根据封地资源产量和玩家每天运输资源次数而定,一般兵城是要分别配备一个粮仓和货仓的。
(五)英雄府。一块封地是必须建一座英雄府的,英雄府的等级决定了其他建筑升级时间的长短。至于英雄府等级提高到多少,个人建议钱城不超过5级、资源城10级左右、兵城要求15级以上.
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【责任编辑:佚名】
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