我们目前唯一能告知你们的资讯就是当赛季快要结束的时候,我们就会通知你们,就像过去每个赛季一样。我们不会提供一个确切的时间点,这是没例外的。一些听得懂我在讲什么的玩家应该知道,你们唯一能做的就是等了。
猎人
在团队BUFF表中生存猎的“近战攻击速度”BUFF
“近战攻击速度”事实上表示近战与远程的攻击速度,这只是设计师在抄录我说话时的笔误。
这个效果对生存猎来说很可能会被列入“找团野狗职”,因为猎人的回复以后就没有了。
法师
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水元素的冷却时间
冷却时间大概会降到2分钟左右,目的是水元素死掉后,你差不多要等上一段相同的时间才能再次召唤它,就跟以前的版本一样。
击晕、沉默等等状态下的碎裂屏障触发?
虽然这对问题没什么帮助,但反动屏障(Reactive Barrier)也有同样的问题。
反动屏障
就理论来说,我们该给这个天赋在实际运作前一个合理的改动机会。它最后可能需要一些额外的改变,或是干脆重新再设计过,但我比较想让它试试看玩起来怎么样再做决定。
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【责任编辑:佚名】
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