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魔兽最新蓝帖:测试服前置版本世界事件已结束
发布时间:2010-06-04

  战士

  “无聊的”天赋

  每个玩家对“无聊乏味的天赋”都有自己的定义,因此你这样的说法是没有试探价值存在的。我们或许会维持强化压制的运作,它是一个让武器战的压制变得更加强大的天赋,且通常来说它也让压制更为强大。因为一个天赋影响一个技能如此深远,使得它受到的注意比起单单增加5%伤害的BUFF还要来得多。

  残忍就是那类我们准备取代掉的天赋(或许会把它改成只能影响普攻或技能),而像预知这类的坦克天赋也是一样(如果我们能把它一起拿掉的话)。

  戒备守护

  戒备守护不断刷新嘲讽的功能非常好用,且以可以用来救人也很有帮助。事实上藉由这样的技能来不断获得仇恨好像有点变得像是挑战怒吼2.0版一样,你们总觉得每次一定都要用它(虽然不是非要不可,但仍很重要),好让你们来赶上其他坦克一定程度的仇恨。


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【责任编辑:小肖】


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