兵种的选择:
相克表:
弓克法和巨
步克骑和飞
骑克飞和弓
法克步和巨
飞克弓和法
巨克骑和步
兵种移动距离和攻击范围:
步兵:移动距离:4格,攻击范围:周围一圈,攻击距离:1.斜角打步兵会被反击.
骑兵:移动距离:6格,攻击范围:4方向穿刺攻击.也就是前方2格.但是第二个的伤害大半.攻击距离:1
飞兵:移动距离:8格,攻击范围:周围一圈,攻击距离:1,任何角度打任意职业不会被反击
巨兵:移动距离:4格,攻击范围:4方向打横排3格,攻击距离:1..除中间外其余2格伤害减半
法师:移动距离:4格,攻击范围:3*3十字形共5格,攻击距离:4.除中间外其余4格伤害减半
弓手:移动距离:3格,攻击范围:4方向,攻击距离:7格.
打野地,出现的最多的就是弓,骑,步,大家可以根据自身的喜好和英雄来选择相应的兵种来减少损失.
技能的选择
技能的争议很多,这里只是一个建议
步:火.推荐理由.疯狂跳跃,向4方向5格距离跳跃,并攻击当面敌人.第一回合可以攻击到敌人,并且攻打城镇可以跳跃进城镇
骑:土.水.推荐理由:土系:冲锋:在直线上前进最多5格,途中敌人会受伤.同样可以冲锋过围墙.水系:冰环:周围所有敌人受到伤害,并被冻住无法移动,持续一轮,以弱胜强必学技能
飞:水系,同冰环
以少打多经典技能:暗系狂乱诅咒:到5级有25%几率混乱敌人部分敌我攻击最近目标....
英雄的选择,兵种的选择,技能的选择基本就这么多了.初次写攻略难免有些遗漏的地方欢迎大家补充.
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【责任编辑:无名】
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