日前国外网页游戏Estiah在其网站首页上发表了一篇声明,对Estiah游戏代码遭遇国内公司无耻抄袭表示了愤怒和无奈。
Estiah的开发者声明中说由于自身纯属业余开发游戏故实力有限不可能开发中文版,而对于这种无耻的抄袭也是无能为力。声明最后说到“我们只是叹息那款游戏在卖各类快速升级道具,搞对有钱人优惠待遇,让游戏有失公平。”
而Estiah原版并没有此类道具,基本完全免费。虽然也可以花钱购买道具,但道具并不具备实际游戏价值。
据举报者反应Estiah被国内一家公司改换名字并重新配图后,全部复制。“连数据都全复制进去,就号称投资千万,开发三年”。有业内人士指出,涉嫌抄袭Estiah的是国内网页游戏《天启传说》。
国内网页游戏相比大型网游已经几乎已经放弃了玩家积累,依然把在最短时间内能圈到最多的钱当作首要任务。以最低成本推出游戏,然后花更多的钱在联运上将游戏推广出去。而推广手段也令人发指。
内容抄袭已经成为国内网页游戏最大的问题。今年2月曾曝出一款国产背景的名为《Civony》的网页游戏因色情广告在2009年的美国市场饱受批评。而色情宣传的背后,还存在着大量的抄袭。
当时国外媒体指出:首先,《Civony》广告中所使用的性感女郎的图片,是盗用自服装销售网站Costume Craze的内衣模特照片,并未获得该网站及图片模特的授权,属于明显的侵权行为;其次,《Civony》的标题和游戏中的很多元素都和著名游戏大师席德•梅尔的《文明》系列十分相似,甚至游戏中的物品介绍、科技说明等都是直接照搬《文明4》中的说明,或者直接取自维基百科;第三,游戏中大量的建筑、工具图片明显可以看出取自EnsembleStudios最著名的即时战略游戏《帝国时代2》,显然也未获得发行商微软的授权;一款游戏存在大量的侵权行为,这在美国以往是几乎没有的,于是顿时成为焦点,IT和游戏界的知名博客也纷纷对此予以关注,并对此类抄袭和侵权行为进行指责。
由于商业的急燥,网页游戏明显缺乏创新。国内网页游戏在大概念上依然始终没有离开“时间”的限制,而具体模式上模仿光荣《三国志》系列的城战类型网页游戏则更是层出不穷。在百度搜索“三国网页游戏”已可以查询到近500万个结果,同质化与互相抄袭问题非常明显。
近期国内新浪、天涯、开心网、360.cn等数家厂商纷纷进军网页游戏平台,而之前盛大也与央视联运网页游戏。在越来越多的厂商将目光投向网页游戏行业后,网页游戏何时才能健康发展引人思考。
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【责任编辑:佚名】
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