游戏开区

游戏动态

网游“她”时代的到来!势如破竹锐不可挡!
发布时间:2010-03-23

    女性玩家究竟是云云网游用户中的“陪练”,还是广告诉求中吸引男玩家的“噱头”?

    自网游以不可阻挡之势席卷着我们的生活,并成为生活中不可分支的一部分时,对于网游玩家的调查研究就已经开始。

    根据中国互联网络信息中心(CNNIC)所作的2009中国网络游戏市场研究报告称,2009年中国大型网络游戏用户规模为6931万人,增长率为24.8%。而在此调查的相关数据显示,女性网络游戏用户在09年的用户比例中占38.9%,相比08年已有持续向上增长的势头。因此,CNNIC分析认为,女性网络游戏用户将是未来网络游戏用户增长的主要动力。

                             数据1.jpg       

   此外另一项调查数据显示,女性玩家更是网游用户中的资深用户,从2009VirtualWorldsObservatory调查机构调查显示,在排名前10%的男性玩家,平均每周游戏时间为48小时,然而排名前10%的女性玩家,平均每周游戏时间为56小时!由此可见女性玩家的游戏痴迷程度比男性玩家更骨灰!可见,在这惊人的数据背后,女性玩家比男性玩家对游戏的忠诚度和粘着度更高。因此,有业内人士和网游研究专家断言,中国的网络游戏市场已经走进“她”时代。

    在女性玩家喜好的网游类型调查中,我们也不难发现,休闲类游戏更受到女性玩家的喜爱,无需花过多的精力,将零碎的时间综合到游戏的体验中,让自己获得更多的互动,得到较高的游戏荣誉和满足感。而这,正是网页游戏自07年兴起到如今风靡网游市场的源头。

    在我们不可忽视的一项调查中表明,艾瑞网2009年针对网页游戏的调查显示,国内各类型网页游戏的份额排名中,战争策略类以38.8%、角色扮演类以31.7%的份额,占据着中国网页游戏产品类型的大半江山。

    而在面对网游“她”时代的来临时刻,占据近半市场份额的SLG网页游戏如何赢得更多女性玩家的关注,这将是各大网页游戏研发运营商们要解决的头等大事。因为,谁拥有更多的女性玩家,谁就拥有了网页游戏市场的天下,套用史玉柱的一句名言,可修改为“得女玩家者得天下”。

                            数据2.jpg        

   然而,在巨大市场利益的诱惑和驱使下,当今国内网页游戏市场上的许多产品同质化较为严重,不少产品甚至是一味抄袭从未创新,只想抢先上线占据市场抢得利益,忽视了市场运作的正常规律,更忽视了作为网页游戏用户中主导用户-女性玩家们的游戏乐趣。因此,对女性游戏用户的服务上,九维网早已将为女性玩家提供良好的服务列为产品赢得市场的重点,2010年主打推出的SLG网页游戏《天策》就为此勇敢的迈出了坚实的步伐。

    当SLG游戏都在追求强势化的时候,《天策》游戏风格的强势与柔美并存给SLG网游用户的选择带来了新的希望。

    作为九维网2010年针对女性用户特别推出的产品,《天策》这款产品拥有被女性玩家们称道的新手引导系统,让从未玩过网页游戏或SLG类游戏的女性用户,轻松的融入游戏获得成长。此外,游戏内诸多创新的特色系统与玩家,为玩家们创造SLG页游带来的趣味性。其中,国内首创的城池DIY系统,使得女性玩家可以用自己独特的审美眼光,建设自己理想中的城池,城池装饰。游戏中也存在许多跟女性所喜爱的相关游戏设置,如女性将领,酒馆内忙碌的老板娘等,都让游戏增加了许多女性柔和之美。

                             数据3.jpg            

“女人能顶半边天”,男性玩家占据网游用户大半部分的时代已成为过去,女性玩家正以不可忽视的增长势头逐渐占据网游市场越来越大的份额。而在不少网游中,女性玩家已经成为不可或缺的用户精神领袖,左右着某一款游戏产品是否赢得市场赢得更多用户的关键。

    不少的网游研发运营商们也充分认识到女性玩家对游戏在线人数提升的巨大促进作用,想尽办法在产品的设计和运营推广上吸引更多的女性玩家参与。而九维网旗下正推出的Q版战斗页游《梦幻坦克》也为这一市场趋势做了最好的助动力。

    得女玩家者得天下,网游市场重新思考市场思考用户行为的时代已经来临,厂商们的服务大战正悄然开启。
 


乐趣H5游戏平台 官网网站: //www.lequ.com

玩游戏,找乐子,就上乐趣网! 想了解更多精彩内容,请点击收藏乐趣网

关注乐趣网,关注H5游戏前线!
【责任编辑:佚名】


上一篇:安以轩造型多变正式入驻《天龙八部2》  
下一篇:2010年:网页游戏将成为新文化的领头人