作为2010年最受关注的网页游戏之一,《真命》于3月5日12:00首次开启封测,《真命》自推出后,就因其精美的画面,和简练刺激的游戏模式吸引了众多玩家的目光,有人说他的游戏模式像传奇,也有人说,他的地图画面像征途,但至于《真命》是怎样的?而封测期间又将带给玩家怎样的惊喜?今天,小编就有幸采访到了《真命》运营主管曾黎芳(以下简称真命),请她为我们解说《真命》封测的一些信息。
小编:您好,感谢您抽空接受小编的采访。打造网页游戏第一传奇一直都是《真命》的推广口号,而也有不少玩家认为《真命》不过是《传奇》、《征途》等游戏的山寨版,你如何认为?
真命:恩,你好。《真命》是一款ARPG类的网页游戏,ARPG类的游戏比较针对的是装备、技能、职业平衡等给玩家带来的游戏体验,相对于剧情类网游而言要显得单调一些。由于ARPG类游戏的重心都围绕着PK和团战上,因此模式几乎每款游戏都是一致的。而作为一款成功的ARPG类游戏的评定,让玩家感受到装备的魅力、技能的魅力、竞技的魅力,感受到玩家间更真实的互动,感受热血沸腾的感觉才是最主要的。不同游戏的系统给出的体验也不同,《传奇》和《征途》都是经典的ARPG游戏,希望在今后的道路上能有机会向他们学习。
小编:嗯,那你觉得《真命》中吸引玩家的亮点有哪些?
真命:副本、PK、攻城战、装备。后期的话还会有守护兽、坐骑、法宝等系统。
小编:攻城系统?相信很多玩家都会很期待这个。但游戏始终要面对一个问题,不少游戏在攻城战时总会出现卡等问题,不知道真命如何?
真命:早在内部测试的时候,我们就进行过大量的测试了,而此次封测除了希望能找到更多的BUG外,也着重于测试服务器稳定的问题。3月3日,《真命》的激活码开始对外发放,短短20个小时,激活码便被一扫而空,我们预定的目标是封测服务器玩家达到3000人,这不仅可以收集到更多宝贵的数据,也是网页游戏史上一次大胆的尝试。对于游戏和玩家而言,人多才有意思,才是硬道理。
小编:《真命》如今的确是火了,但仍有不少玩家被拒之门外,相信他们都想尽快的进入游戏中感受《真命》。
真命:很感谢玩家朋友对《真命》的支持。《真命》的封测为的是能在今后营造一个更好的游戏体验,更适合玩家的环境。我们会尽快的收集到《真命》中的不足,并且尽可能的让玩家朋友门减少等待的时间,届时玩家朋友们都可以一起进来感受《真命》的魅力了。
小编:回到起点,《真命》如何打造成网页游戏的传奇作品呢?
真命:《真命》耗时2年半的时间研发,并且是网页游戏中首次引用纳米引擎的游戏,在资源优化上领先于其他网页游戏,这意味着我们可以用同样的资源做出更高的品质。《真命》的研发拥有数值测试师、游戏策划等资深人士的参与,在游戏体验上将会有更深层次的感受。而《真命》在推广上也下足了功夫,斥资巨大,涵盖了上千个媒体,涉及面之大丝毫不逊色于任何网游,且《真命》所针对的用户群体范围宽广,小至高中生,大至中老年人都可以参与游戏。除此之外,《真命》还拥有专业的客服团队,在线问答,论坛回复,电话咨询,全部都是7*24小时的服务,超过20人的技术团队更是轮流职守,保证游戏一切正常,让玩家玩得满意。
小编:最后再次感谢您抽身接受小编的采访,并预祝《真命》谱写传奇的愿望实现。
真命:多谢,也多谢关注《真命》的朋友们,你们有理由期待。
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【责任编辑:佚名】
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