玩大富豪有一段时间了,没事我就喜欢研究游戏的东西。这几天我一直在研究采购。研究了两天,终于基本搞清楚,关于店铺的采购率、消费率、采购价格、销售价格等计算方法,给大家分享。(供大家参考,如果哪有欠缺希望大家指证)
1、单件货品销售价格=店铺消费率×100×店铺价格指数
12人大店,单件销售价格=4.5×100×150%=680(GB/件)
24人大店=4.0×100×150%=600(GB/件)
36人大店=3.5×100×150%=525
2、单件货品采购价格=店铺消费率×100×店铺采购率(指按正常价格计算,不包括雨天及其他的低价采购)
12人大店=4.5×100×60%=270(GB/件)
24人大店=4.0×100×40%=160(GB/件)
36人大店=3.5×100×20%=70
3、采购数量中的微量(1天)、少量(3天)、中量(5天)、大量(7天)的问题,实际采购数量好象是以当日预计销售数量为标准(未确定),再乘以天数得出来的。
4、关于店铺的加成:店铺的各项加成只影响总销售额,并不会影响店铺利润率,其效果与搞建筑增加人流量相同。
5、人流与销售的关系:每万人的基础日销售商品数量固定为120件(加成为0),即每小时5件,以10000人流量,加成200%的店铺计算为,120×(200%+1)=360件/日,那么再乘上单件销售价格就是总销售额了。
各种店铺的毛利润率为:
12人大店的毛利润率为60%(正常采购价格),如果是雨天下降50%采购则为80%
24人大店正常价格毛利润率为73.3%,下降50%价格采购则为86.7%
36人大店分别为86.7%和93.3%
各种店铺的销售额比较:(相同加成,相同人流量,以12人大店为参考基准100%计算)
12人大店100%,24人大店为88%,36人大店为77%
各种店铺的毛利润比较:(相同加成、相同人流、相同降价幅度采购)
12人大店100%,24人大店108%,36人大店111%
以人均利润来看,差别很明显了。
做规划的朋友们都很厉害哈,虽然没那么多钱实施,但很喜欢看罗。
如果我以上的分析是正确的,希望可以给做规划的朋友们提供更精确的计算方式,出更好的图。
继续增加下对于店铺路牌竞标的分析:
以普通地点(无建筑)12人大店约6500人流量计算,不含加成的基础销售收入为6500/10000*120*680=53040GB,如果竞标全中,加成为50%,则销售收入会增加53040*50%=26520GB,12人大店毛利润为60%,假如扣税12%后则为48%,利润=26520*48%=12730GB,如果你是点一次就全中的,那么恭喜你刚好保本。
如果你的采购控制得好,基本上在下降50%是采购,那么你的利润有68%*26520=18000GB,你点一下中还是有点小赚,点两下怎么都是亏的了。当然如果店铺人流量很高就会有效果了。
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