傲视天地》是一款精心打造的新一代战争策略类网页游戏。游戏完全颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,让玩家直接进入酣畅淋漓的战斗之中,亲身体验金戈铁马,旌旗蔽日的古代战争。游戏中共有多达72个兵种,10种阵型可供选择,可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。
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兵种星级作用简单证明

  兵种星等的作用简单证明(即转生的作用) 我玩没多久,不过眼看武将快要50级了,该考虑MM和战鼓是否需要转生了。

  有人说,星等只增加攻击力,不增加防御力,若是这样,似乎MM和战鼓没必要转生了,不过我持怀疑态度。于是做了个试验来求证,希望结论对大家有帮助。

  安排了几场战斗,进攻方为袁术,防御方为华佗。阵型均为鱼鳞5(鱼鳞阵无进攻防御加成,实战6场120场,华佗出现格挡一次).

  袁术统帅83,等级9,新兵5,兵力764,兵器科技22,武器+111.

  华佗统帅75,等级9,新兵5,兵力838,铠甲科技21,甲装备+147.

  战斗第一场,袁术每回合造成19-21点伤害,基本为19,20,21,随机出现。

  战斗第二场,升袁术武器一级,变成+121,(同时降袁术铠甲一级,保持兵力不变),伤害变成25-27点。(增加的10点攻击力造成约6点额外伤害)

  战斗第三场,袁术升级到10级,星等变成新兵6,(同时降装甲,调整兵力基本不变),伤害变成31-33点。(说明增加一个星等额外造成了6点伤害)

  战斗第四场,华佗升级到10级,星等变成新兵6,伤害变成26-30点。(说明新增的星等造成了伤害减少大约4-5点)

  战斗第五场,华佗升级到11级,星等还是新兵6,伤害依然是26-30点。

  结论:

  1. 星等增加可以减少伤害,等级增加星等不增加时,防御力没有改善。故星等增加可以增加防御力。

  2. 估算,星等增加一级,攻击力增加10点,防御力增加7点。(比照科技作用,推测同时增加战法攻25点,战法防18点。策士攻12,策略防8,仅为推测)

  3. 转生是极其必要的。转生增加星等,满转100级可以增加50个星等,而不转生,100级只有60个星等,差别是巨大的

 

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