俗话说:“三军未动,粮草先行”。粮草对于战争的重要性不言自明,在傲视天地游戏中,粮食的重要性更是得到了充分体现。粮食是战斗的前提,没有粮食,就不能征兵,征不了兵,还打什么仗?然而,总会有很多人在一场大战或多次战斗之后,不经意间忽然发现自己的粮食一下子锐减了无数,至于银矿战后,如果运气不好,没有征字,储粮减少5W以上更是比比皆是。
那么是什么原因导致粮食减少如此之巨呢?有人会说,实力不够,总是战败,兵全死光了,粮食当然不够用。那么有没有办法即使是在战败的情况下,也能十分明显的降低粮食的消耗呢?答案当然是有!那就是草药包科技和补给技术科技。
在游戏中,这两种科技往往总是被玩家忽视,玩家们最优先的当然是研究各种攻防科技,阵法科技等等。在研究完了所有想研究的科技之后,才发现原来还有草药包科技和补给技术没有研究或者才研究了很少的几级。却不知因为这种情况,已经给你带来了很大的损失。
下面对这两种科技分析如下:
草药包科技:草药包科技是在军机处等级达到60级时出现的科技。作用是:升级增加战后伤兵恢复。每升两级军机处,可升一级草药包科技;120级军机处,草药包科技最高可升至60级。一级草药包科技,增加1%的战后伤兵恢复。举例:如果一次战斗损兵3W,草药包科技50级,在忽略补给技术科技的情况下,那么兵营只需向队伍中补给1.5W兵,另有1.5W兵由系统免费补给。公式为:3W-3W*50%=1.5W。其中3W是总损兵量,也是需要补兵的总量;3W*50%=1.5W是草药包科技恢复加成量,也是系统免费补给量; 1.5W是玩家兵营的补给量。
补给技术科技:补给技术科技是在军机处等级达到70级时出现的科技。作用是:增加兵力补给效率。与草药包科技一样,每升两级军机处,可升一级补给技术科技;120级军机处,补给技术科技最高可升至60级。一级补给技术科技,增加1%的兵力补给效率。举例:如果一次战斗损兵3W,补给技术科技50级,在忽略草药包科技的情况下,那么需要由兵营向队伍补兵2W,另有1W兵由系统免费补给。假定需要由玩家兵营向队伍补给的兵员量为X,则公式为:X+X*50%=3W,X=2W。其中3W是总损兵量,也是需要补兵的总量;X(2W)是玩家兵营向队伍补给的兵员量;X*50%(1W)是补给技术科技效率加成,也是系统免费补给量。
综合举例:如果一次战斗损兵3W,草药包科技50级,补给技术科技50级,那么只需由兵营向队伍中补充1W兵,另有2W兵由系统免费补给。分析:50%草药包科技加成后,3W损兵由玩家兵营补充1.5W,另1.5W由系统免费补充;50%补给技术科技加成后,上述1.5W补给量中,1W由玩家兵营补充,0.5W由系统免费补充。(如有疑问,请结合使用以上两公式验证。)
再对同等级的草药包科技和补给技术科技进行比较,自然得出,草药包科技的效果要比补给技术科技好。所以笔者建议在CD差不多的情况下,优先研究草药包。综上所述,草药包科技和补给技术科技,能够十分明显的降低粮草的消耗量,单次损兵越多,科技越高,效果就越明显。笔者曾验证过,每1000兵需耗粮261个,如果少消耗10W兵,就能节省2.61W的粮,在银矿战或大量刷军团时,效果就更加明显。
在看到了这两种科技对减少粮食消耗有如此巨大作用的时候,我们怎么还能轻视他们呢?请重视他们,研究吧。
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