傲视天地》是一款精心打造的新一代战争策略类网页游戏。游戏完全颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,让玩家直接进入酣畅淋漓的战斗之中,亲身体验金戈铁马,旌旗蔽日的古代战争。游戏中共有多达72个兵种,10种阵型可供选择,可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。
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媒体265G:乐趣网《傲视天地》新老手常见问题扫盲

  其实有些在游戏中遇到的问题,不光是一些新手不太清楚,甚至连老手也不太清楚。例如以下几个常见的又很实在的问题,可能一些老手就不太清楚了。那么这次给大家扫扫盲。

图1.jpg

  随着各种战争吼叫的战法将在后期开始大显神威后,越来越多的人开始关注战争吼叫这个战法了,那么问题来了。战争吼叫降低的士气和什么有关?
  战争吼叫和攻守双方(攻方是战争吼叫,守方是另外的战法将)的勇差值有关系,满足如下几个条件:
  战争吼叫降低的士气,最大60,最少20,最多把士气降到0,不会出现负数。
  如果攻方勇高于守方,则减少士气量恒定为60.
  如果攻防勇低于守方,则根据双方的差值,从60开始递减,最少为20点。

  武将的等级,将星要想达到最高的,只有一种途径,训练。那么问题就是训练获得的经验是如何计算的?
  其实答案很简单。每小时训练获得的经验值 = 突飞猛进获得的经验值 x 训练模式120级3校场120,  如:突飞一次是6W1的经验,如果采用白金模式(200%)训练,则每小时获得12W2(6W1 x 2)的经验。
  那么知道这个每小时获取经验值有什么用呢?很简单,对于快要满级的将我们就可以选择合适的时间和训练模式。这样就不会浪费了。

  玩到后期了,大家的兵力的上限有所提升了,少则8千,多则1万。那么增加兵力上限是否提高伤害?
  不会,测试其实很简单,摘了兵符去打一次,带上兵符再打相同目标,造成的伤害是一样的。那么兵力上限有什么作用?
  很显然,就是使你在战斗之中更加耐抗。

图2.jpg

  当然了,新老手碰到的问题也许还并不只是如上几点,关键的还是在于去发现,只有如此,才会对这个乐趣网《傲视天地》这款游戏更加的熟悉,更加的得心应手。

 

 

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