傲视天地》是一款精心打造的新一代战争策略类网页游戏。游戏完全颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,让玩家直接进入酣畅淋漓的战斗之中,亲身体验金戈铁马,旌旗蔽日的古代战争。游戏中共有多达72个兵种,10种阵型可供选择,可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。
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媒体766:网页游戏《傲视天地》双战法流的可行性分析

  都说千里马常有而伯乐不常有,但是在乐趣网《傲视天地》里,通过委派结交高级马商遇到伯乐的概率还是比获得红色战马的概率大。当玩家们都为了自己的那匹红马而倾家荡产地委派的时候,有些人品爆棚的玩家却让人嫉妒地同时拥有两匹红马。下面我们就双战马流的布阵分析下其实用性。

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  众所周知,战法的标准单位都是一战法+一鼓舞。那么双战法流,在限定五人上阵的时候,又该如何安排呢?
  第一种:双MM+战鼓+双战法。这是比较保守的一种双战法流。而两个战法将一个可以选择全体伤害或者纵向横向伤害,一个可以选择单体伤害大的,比如吕布。这样的阵容的优点是可以打击全面又可以打击重点,双管齐下。缺点就是战法出手靠后,容易让别人获得先机。
  第二种:三战鼓+双战法。这同样也是比较保守的一种双战法流。三战鼓可以保证每回合在不受干扰情况下百分之百地让战法振奋,保证输出。这种阵容优点是推图非常有效率,PK的话在对方没有战鼓将的情况下也能占优势。但缺点同样非常明显,如果遇到对方的战鼓队,被对方减掉士气,那么一回合之内两个战法将都将瘫痪。
  第三种:双战鼓+MM+双战法。这种战法流在于厚积薄发。虽然初期会被对方占先手,但是只要战法将收到对方攻击或者攻击成功,在残局往往可以保证没回合都可以处于振奋状态。如果两只队伍实力相当,完全可以克制对方。
  第四种:双MM+双战法+其他。其他任意将领,也可以是华佗或者袁术,或者机械将领。这样的好处是阵法可以多样化,排兵布阵地时候可以有针对性地选择阵形。缺点就和第二种一样,在对方有战鼓队的情况下,容易丢士气,从而第一回合之内打不到振奋状态。
  第四种:在乐趣网《傲视天地》中,还有一种颇受欢迎的阵容。因为一般的战法都需要舞姬队鼓舞士气,但是诸如“背水奋战”和“天神守护”这样的战法,一旦发动,就可以一直进入振奋状态。所以就可以空出阵上的位置来安排其他武将。从而使阵法更具有弹性。这样的双战法流,才是我们所应该追求的。

图1.jpg

  双战法流的总结与展望:按照目前舞姬鼓舞的低成功率,估计拥有双马的玩家还要一直郁闷下去。对于双战法来说,两个MM同时鼓舞失败的概率不低于一个MM鼓舞失败的概率,所以战斗的时候往往也要需要一定的运气。但是随着后期一些强力威望将,以及地图上大清势力中努尔哈赤的持续发动战法将的出现,相信你的红马一定不会暴殄天物!


 

 

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