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《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
在英雄的世界感叹岁月
绞尽脑汁,反反复复,迂迂回回。。。。
玛雅文化预言2012世界会走向终结,也许是文化,也许是全人类。
在虚拟的世界中遇到危险的时刻,总会有英雄的诞生,一个英雄的灭亡,国家的衰落也便在途中前行。
看看《英雄之城》的网页游戏,没个英雄部下就是一群属于高坐庙宇的高级生物。
每天,就类似游戏,拖着躯体回家。
每时,就类似游戏,随时准备着待命。
每分,就类似游戏,耗尽自己的光阴。
每秒,就类似游戏,一直想着逃脱沉闷。
人生非游戏,游戏是随着人们的生存而长久的会依附在网络上。个体的我们是无法复制的,是独一无二的。入土了也便化成一缕青烟,淡忘在人群的出口,慢慢逐出人们的视野。我们是善于逃避的,因为我们是最高级的生物,也便从中产生了投机取巧。
我在做什么。
我 在 做什么。
我 在 做 什 么。
转身回首,附带着我们的几个词语,便已迈入岁月的末尾。
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