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《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
地带徘徊
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每天的某个时间,总是要及时的来《英雄之城》报道,这是一种被压迫的习惯。
搁笔。
看着《英雄之城》的英雄们在我手下潇洒的活着,那也是一种宽慰,因为活的比我要潇洒很多。
曾经的时候,那是一道蓝色的畅想
现在的时候,我在以前和未来的地带徘徊着
也许,未来的时候,又重新回归零点
看着这篇文章写的有点杂乱,写的也很不是滋味,闲闲碎碎的就这么在行字间行走着,都还不知道什么时候能够就此搁笔。
每出一个字,每出一个标点,请相信这都是我的些许情绪。
其实,一篇文章也可以酝酿。
只是需要碰到好的情绪才能触发看文章之人的那点感慨。
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