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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    有一本书叫做《活着》

      在玩《英雄之城》网页游戏的时候,常常会想活着的问题,久而久之,也就会联想到余华所写的一本书——《活着》
      余华立足客观现实,避免了主观性的刻意雕饰,把生活的本真赤裸裸地呈现在人们面前。
      《活着》中描述的时代是从旧社会到新社会再到文革动乱时代,这个时段乡村中国的人们毫无疑问地处于艰难岁月的水深火热之中,最突出的问题就是温饱问题,这是国家不得不解决可又难以解决的大问题,也是个人不得不解决却更难以解决的大问题。
      《活着》中的主人公们,大多没有安邦济世的崇高理想,而是面临着最残酷的生存危机,他们平静而苍白地活着。福贵一家,妻子家珍的死,是因为她的操劳过渡,她是家里的二把手,她有病了也不愿意休息,她休息了,一家人的温饱问题将很难解决,她带病劳动,根本没有医治的条件,直到最终卧床不起离开人世。
    那是一个生存艰难的年代,活着,就是他们所有的梦想。他们不是为了使自己活着,便是为了使他人活着,有时甚至不惜牺牲自己的生命让他人活着。活着,最为原始的要求,无限接近生命的底线的最低生存标准。
      女儿凤霞的死,是因为凤霞在生产过程中拼命努力,为了孩子苦根的活着,而油尽灯枯。女婿万二喜的死,是为了维持爷儿仨的生活,万二喜不要命地工作,不安全作业,没有避开危险,被水泥板压成了肉饼。
      儿子有庆的死,是那个舔肥臀的医生一手导致,给县长的女人输血,为了确保县长女人的安全,就完全不顾穷人孩子的死活,为了让官太太活着,不惜忽略一个才十三岁的阳光少年的健康和生命。
      外孙苦根的死,更直接与贫穷的生活有关,苦根是被豆子撑死的。余华在文章里悲情地描述“苦根是吃豆子撑死的,这孩子不是嘴馋,是我家太穷……就是豆子,苦根也是难得能吃上”。
      在那个时代,活着,很难。努力地活着,基本上就是生活的全部内容。
      余华冷峻地描述,苍白灰暗的色彩贯穿了文本的始终,散发出凄楚和悲凉的审美意象,在审美的背后,引发读者去深入思考,我们首先应该关注的是生命的本体,没有这个物质基础,这个社会将不会存在和发展。

     

     

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