傲视天地》是一款精心打造的新一代战争策略类网页游戏。游戏完全颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,让玩家直接进入酣畅淋漓的战斗之中,亲身体验金戈铁马,旌旗蔽日的古代战争。游戏中共有多达72个兵种,10种阵型可供选择,可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。
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不诉终殇,淡忘一季

  徐志摩说:弦,思华年。那些年华,恍然如梦。亦如,流水,一去不返。不泣离别,不诉终殇。所以,谁又能明白谁的深爱,谁又能了解谁的离开。面对韶华易逝,离情殇绪,天才的诗人用这清丽忧伤的诗句,抒发他怅然若失而又无可奈何的心迹。这也何尝不是在经历了浮华之后,对多变的人生际遇的一种坦然接受和淡然笃定呢?
  有的时候,静下心来一个人细细想想那些在我们生命中曾经遇见的人,不论Ta是打马而过也好,还是留恋驻足也罢,只要在我们的生命中来过,那,就是我们今生最美的奇遇。
  爱过、笑过、珍惜过;恨过、哭过、错失过。这,或许才是生命的常态。
  生命本身就是一场边走边看的旅途。走着走着,孤单了;走着走着,遇见了;走着走着,分道了;走着走着,再一次孤单了。有人说,因为遇见了Ta,生命从此灿烂了。也有人说,因为遇见了Ta,生命从此悲伤了。前者,把生命中的“遇见”看成了绚烂生活的理由;后者,把生命中的“遇见”看成了沉重生活的负担。我想,这于“遇见”本身,都不是一个客观的、自然的论断。“人生如若初见,何事秋风悲画扇。”我们谁都无法预料,生命中会遇到谁,我们更无法预料,谁,会灿烂我们的生命,谁,又会给我们的生命带来悲伤的曲调。有些人,来了又去了。甚至,只留给我们一个明媚的笑,便打马走过。有些人,来了,停留了,笑了、爱了、哭了、恨了,最终又走了。还有些人,来了就永远的不走了。从此,为我们的生命驻足了。那个打马走过的人,是我们一场诗意浪漫,而又盛大不醒的梦,最终会被奢侈的时光之风,吹散于那片雁已南飞的荒草天涯。那个停过又走过的人,是我们一支充满了悲欢离合,而又刻骨铭心的曲,结局,曲终人散,这是一个无法改变,也无需改变的宿命。而那个最终留下的人,则是人生这场戏里,和我们演到底的那个角。或许,这个人,并非我们一开始就想遇到的,或许,我们曾为遇到这样一个人而失落过。但,最终这个人才是我们生命中最真、最美的拥有。
  电视剧《包青天》之七侠五义中有这样一个情节:当一生行侠仗义、替天行道的南侠展昭遇到他生命中那个对他一见钟情的女子丁月华时,他曾一度不敢去接受丁月华对他的一片痴情。他说:“展昭漂泊一生,浪迹江湖,要说从来都没有为女人动过真情,那的确是自欺欺人。但,展昭现在已不眷顾于儿女私情,我要跟着包大人顾念于天下大义。”,这肺腑之言的背后,曾经多少执念无法释怀,从而才令他不敢轻易去接受生命中不可多得之真爱。不过,庆幸的是,最终,展大侠还是得以释怀,忘却了曾经“执念”的遇见,拥抱了当下最美的邂逅,有情人终成眷属。所以,坦然面对生命中的遇见与离散,我们才能在失去后,遇见,下一站幸福。
  爱情里没有谁对谁错。遇见里,同样没有谁对谁错。
  邂逅的瞬间,我们站在彼此的面前,只是个陌生人。
  离散的瞬间,就让我们消逝在彼此的视线里,然后相忘于江湖。
  不诉终殇,淡忘一季。

 

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